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      蘋果U1芯片有什么用

         日期:2021-07-09     來源:免費發外鏈    瀏覽:424    
      蘋果U1芯片有什么用

      9 月 11 日凌晨,蘋果發布了全新的 iPhone 11 系列。雖然很多人吐槽沒什么創新、「浴霸三攝」太丑,但最終還是逃不過「真香」定律。新機預售的第一天,京東公布了 iPhone 11 系列的預售數據,今年的預售量比去年增長了 480%,iPhone 11 Pro 更是在 5 分鐘內售罄。

      在發布會上,相機部分占了太多的比重,很多人會覺得其它部分沒什么創新。實際上,iPhone 11 系列有一個很重要、但被很多人忽略的新升級,那就是加入了 U1 芯片。蘋果在介紹中說,它讓 iPhone 有了「空間感知」功能,可以精確定位其他蘋果設備。

      U1 芯片具體還有什么用處?下面極客之選就來詳細介紹一下。

      什么是「超寬頻技術」?

      U1 芯片在發布會上沒有過多的介紹,但出現在了蘋果的官網頁面。它采用「超寬頻技術」,讓 iPhone 11 有了空間感知能力,可以精確定位其它配備了 U1 芯片的蘋果設備。具體來說,當你使用 AirDrop 時,只需要將手機指向別人的 iPhone,對方就會優先出現在你的分享列表中。蘋果將這個功能形容為「客廳里的 GPS」,核心是「精確定位」。

      這里的「超寬頻技術」全稱為 Ultra Wideband technology(UWB),它并不是什么新概念,而是一種無線通訊技術。早在上世紀 60 年代,UWB 技術就被用于軍事用途,優勢是傳輸速率高、功耗低,但只能進行 10 米以內的短距離傳輸。它還被運用于汽車雷達、無線打印、多媒體傳輸等場景。

      這次的 iPhone 11 系列,是蘋果對這項技術的第一次應用,但它對蘋果的意義還不止于此。

      U1 芯片和「蘋果防丟器」有關

      U1 芯片上運用的超寬頻技術,被認為與蘋果即將發布的「追蹤器」配件有關,國外媒體從 iOS 13 的代碼中發現了這些信息。代碼顯示,蘋果正在開發一種類似 Tile 的追蹤器,將它與你的錢包、鑰匙等貴重物品綁定在一起,丟失后可以用手機來找回。

      這個新配件的名字可能叫「Apple Tag」,配備可拆卸的紐扣電池,它將與 iPhone 的 Find My 應用集成,提供完整的追蹤服務。當個人物品遠離時,你可以點擊按鈕讓 Apple Tag 發出聲音,就像 Apple Watch 呼叫 iPhone 一樣。

      如果這些物品的位置安全,可以將地點設為白名單,關閉通知。你還可以把 Apple Tag 的位置信息分享給好友。Apple Tag 的電量低時,會在最后一刻發送位置信息到手機。

      代碼顯示,Find My 應用將利用 ARKit 功能,讓用戶更快速地找到物品。用 iPhone 掃描房間后,用戶可以移動手機發現彩色氣球,根據引導來尋找丟失的物品。

      蘋果還希望用其它蘋果設備來輔助定位。在應用中把 Apple Tag 設置為「丟失」模式,當其他人的蘋果設備靠近物品時,會給 Apple Tag 的所有者發送一個通知,幫助定位。這個功能可以解決超寬頻技術傳輸距離短的問題,讓全世界的蘋果設備形成一個「失物追蹤網絡」,方便用戶找回物品。當然,它可能會帶來隱私方面的問題。

      雖然蘋果沒有在這次發布會上發布追蹤器配件,但它很有可能出現在今年晚些時候,新 iPad Pro 和 16 寸 MacBook Pro 的發布會上(如果有的話)。

      AirDrop 變得更好用了,但 U1 芯片的玩法還不止這些

      在官網的宣傳頁面,蘋果已經「明示」,iPhone 11 系列可以精確定位「其它配備 U1 芯片的蘋果設備」,也就是說 U1 芯片不會只出現在 iPhone 上。那么在功能上,U1 芯片還能用來做什么呢?

      蘋果官網的一句宣傳語是這樣寫的:「傳起來,找起來,玩起來,都更精準?!?/p>

      「傳起來」指的當然是 AirDrop,它已經是蘋果生態中最具吸引力的功能之一,U1 芯片的加入會進一步提升這個優勢。用戶在更新 9 月 30 日推出的 iOS 13.1 后,可以在 iPhone 11 系列上體驗新的 AirDrop 功能。

      「找起來」應該就是在暗示「Apple Tag」,上面提到的追蹤器配件。

      那么「玩起來」呢?別忘了前面介紹的 AR 功能。既然找東西時可以運用 ARKit,那么蘋果很可能會將 U1 芯片的功能接口開放給開發者,用來制作一些好玩的 AR 游戲。

      蘋果已經推出了游戲訂閱服務 Arcade,每月價格 4.99 美元,首批 100 多個游戲全部是蘋果平臺獨占。這個服務中最受益的,其實就是獨立開發者,他們不需要擔心游戲的渠道分發問題,蘋果會一并解決。

      借由這個生態,蘋果也容易培養出一批屬于自己平臺的游戲開發者。不管是利用新的 U1 芯片、還是 ARKit,蘋果和開發者的試錯成本都降到了最低。

      真正的「致創新」

      如果之后的所有蘋果設備,不管是 iPhone、Mac、iPad、Apple Watch,還是 AirPods、Apple Tag 這樣的配件,都可以配備 U1 芯片,那么之后它的作用絕不只是「防丟」這么簡單。AirDrop 只是個最簡單的例子。

      想象一下,一個可以精確定位設備位置、方向的芯片,和軟件、硬件全部打通,功能接口還有可能開放給第三方開發者。不管是去設計產品功能、還是制作游戲,都有無限的可能。

      U1 芯片和超寬頻技術的應用,又是一個蘋果利用自己軟硬件控制力,去推動體驗提升的例子。市場占有率以及服務體系的成熟,讓蘋果擁有了更多培育新生態的能力,這也是同行所不可及的。

      「致創新」對于用戶來說,可能體現在產品體驗、感官刺激上。但對于蘋果來說,這小小的 U1 芯片,以及背后對整個生態的推動力,才是真正的「致創新」。

       
      關鍵詞: 蘋果
       

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